Donc l'idée serait à la fois d'apporter un bonus/malus individuel par match pour les joueurs mais également par le fait d'un manque de temps de jeu de certains joueurs rebooster encore le marché des transferts.
La proposition est donc d'attribuer un bonus ou un malus à chaque joueur en fonction de:
-son amour du maillot: plus un joueur aime le club dans lequel il joue plus son envie de gagner serait importante. Pourquoi pas un bonus s'il joue contre un ancien club qui ne lui faisait pas confiance et dans lequel il ne se plaisait pas.
-son envie de faire ses preuves lorsqu'il arrive dans un nouveau club. Un joueur qui vient d'être acheté voudrait montrer que son achat n'est pas "dû au hasard".
-ses sélections régulières. Un joueur qui n'est pas sur la feuille de match aurait moins de motivation qu'un joueur titulaire à presque tous les matchs.
-sa gloire et celle du club. Son envie de jouer pour un club pourrait dépendre du palmarès du club. Un club qui n'a pas gagné de trophée depuis plusieurs saisons de titre pourrait entraîner un manque de motivation pour le joueur qui voudrait changer d'air. S'il termine meilleur buteur, meilleur passeur ou joueur le mieux noté par exemple il aurait également un petit bonus pour la saison suivante due à ce "prestige".
Pourquoi pas un bonus en cas de montée à la division supérieure ou une qualification en coupe (challengers ou champions pour la L1). Un joueur gagnerait en motivation pour un club jouant une coupe de ce type.
-malus de motivation en cas de relégation. Un joueur préfère jouer en L1 plutôt qu'en L2 forcément. Peut-être à différer en fonction de l'amour du joueur pour le club...
La proposition inclut également une échelle de 200 points par joueur allant de -100 à +100 et qui monte ou descend en fonction de la motivation suivant les critères proposés.
Par exemple un bonus de 15 points en cas de titularisation 35 points en cas d'amour certain pour le club ou autre.
(ceci est à titre d'exemple et donc bien évidemment à retravailler)
Voilà ceci pourrait ainsi inciter les managers à libérer plus facilement des joueurs et permettrait un rapprochement de la réalité (même si c'est un jeu ^^) avec une motivation particulière.
Cordialement...








