Motivation des joueurs

Toutes les idées pour améliorer le graphisme et la façon de naviguer dans le jeu pour que ce soit plus simple pour tous

Modérateur : Conseillers Defifoot

Règles du forum
Pour chaque idée , veillez à :
-Créer un sondage afin mettre l'idée en vote.Toute idée sans sondage sera verrouillée par un modérateur.
-Mettre un titre explicite, de manière à ce que l'on sache directement sur quel sujet porte l'idée
-Ne mettre qu'une seule idée par topic, si vous en avez plusieurs créer plusieurs sujets.
-Être compréhensible (pas le langage sms )
-Vérifier si votre idée n' a pas déja été proposée via la recherche.
Les réponses du genre "+1" , "c'est une bonne idée" ou encore "je suis d'accord" sont supprimées et verront leurs auteurs sanctionnés, le sondage est fait pour ca !

Quelle(s) amélioration(s) penseriez-vous bénéfiques et intéressantes?

Bonus pour l'amour du maillot (saisons passées au club...)
5
17%
Bonus pour l'envie de faire ses preuves dans un nouveau club
3
10%
Bonus par ses sélections régulières (sur la feuille de match)
4
14%
Bonus par prestige (championnat, coupe, meilleur buteur, qualification en coupe,...)
3
10%
Malus s'il y a un manque de confiance de la part de l'entraîneur
2
7%
Malus s'il y a relégation du club
3
10%
Toutes ces propositions
6
21%
Aucune de toutes ces propositions
3
10%
 
Nombre total de votes : 29

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Jean-Claude Hamel
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Motivation des joueurs

Message par Jean-Claude Hamel »

Voici une idée proposée par mimic, idée que je trouve plutôt intéressante à étudier...

Donc l'idée serait à la fois d'apporter un bonus/malus individuel par match pour les joueurs mais également par le fait d'un manque de temps de jeu de certains joueurs rebooster encore le marché des transferts.

La proposition est donc d'attribuer un bonus ou un malus à chaque joueur en fonction de:
-son amour du maillot: plus un joueur aime le club dans lequel il joue plus son envie de gagner serait importante. Pourquoi pas un bonus s'il joue contre un ancien club qui ne lui faisait pas confiance et dans lequel il ne se plaisait pas.
-son envie de faire ses preuves lorsqu'il arrive dans un nouveau club. Un joueur qui vient d'être acheté voudrait montrer que son achat n'est pas "dû au hasard".
-ses sélections régulières. Un joueur qui n'est pas sur la feuille de match aurait moins de motivation qu'un joueur titulaire à presque tous les matchs.
-sa gloire et celle du club. Son envie de jouer pour un club pourrait dépendre du palmarès du club. Un club qui n'a pas gagné de trophée depuis plusieurs saisons de titre pourrait entraîner un manque de motivation pour le joueur qui voudrait changer d'air. S'il termine meilleur buteur, meilleur passeur ou joueur le mieux noté par exemple il aurait également un petit bonus pour la saison suivante due à ce "prestige".
Pourquoi pas un bonus en cas de montée à la division supérieure ou une qualification en coupe (challengers ou champions pour la L1). Un joueur gagnerait en motivation pour un club jouant une coupe de ce type.
-malus de motivation en cas de relégation. Un joueur préfère jouer en L1 plutôt qu'en L2 forcément. Peut-être à différer en fonction de l'amour du joueur pour le club...

La proposition inclut également une échelle de 200 points par joueur allant de -100 à +100 et qui monte ou descend en fonction de la motivation suivant les critères proposés.
Par exemple un bonus de 15 points en cas de titularisation 35 points en cas d'amour certain pour le club ou autre.
(ceci est à titre d'exemple et donc bien évidemment à retravailler)

Voilà ceci pourrait ainsi inciter les managers à libérer plus facilement des joueurs et permettrait un rapprochement de la réalité (même si c'est un jeu ^^) avec une motivation particulière.

Cordialement...
:FS:
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Jean-Claude Hamel
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Re: Motivation des joueurs

Message par Jean-Claude Hamel »

Personnellement je suis plutôt d'accord avec cette idée et donc j'ai voté toutes!
Le seul petit bémol que j'ai trouver est la perte de motivation en cas de non sélection (sur la feuille de match) pour laquelle je pense qu'elle ne devrait pas forcément avoir lieu en cas de victoire de son équipe mais s'il y a une défaite pourquoi pas par "dégoût" de ne pas avoir été sélectionné dans l'idée qu'il aurait pu apporter quelque chose.
Donc certes cette idée se rapproche de la performance que l'on trouve dans le tableau de bord mais plus individuellement donc je trouve ça plutôt intéressant ;)
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matpit
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Re: Motivation des joueurs

Message par matpit »

c est une bonne idée!
mais est elle réalisable??
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Re: Motivation des joueurs

Message par Raizers »

Non car si des gens comme moi joue le titre il y aura d¨des joueur sur le banc ...............Donc non pour toutes les proposition !
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Re: Motivation des joueurs

Message par Boutchh »

Mais pas du tout ! Quand tu joues le titre tu fais tourner envore plus non ? Et puis il ne faut pas dire ça en fonction de son cas personnel mais pour l'intérêt de tous !!
Je suis pour toutes les propositions sauf pour le prestige !
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Re: Motivation des joueurs

Message par Raizers »

Non je ne tourne pas car je vise 1seul titre par an et je le joue a fond imagine tu est en l2 tu fini 2eme par le poils de cul.....la saisson suivant tu monte dans un l1 super forte tu te fait laminer par tous le monde tu fini la saisson avec 20 de motivation ? .....
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Re: Motivation des joueurs

Message par Boutchh »

Mais attends tu gagnes pas un titre avec 11 joueurs ! Ou alors tu gagnes contre des inactifs lol
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Re: Motivation des joueurs

Message par Jean-Claude Hamel »

matpit a écrit :c est une bonne idée!
mais est elle réalisable??
C'est ce dont à quoi j'ai réfléchi aussi et sincèrement je n'en ai aucune idée. A ceux qui font le jeu de nous dire si cela est possible ou non.
quentin1996 a écrit :Non je ne tourne pas car je vise 1seul titre par an et je le joue a fond imagine tu est en l2 tu fini 2eme par le poils de cul.....la saisson suivant tu monte dans un l1 super forte tu te fait laminer par tous le monde tu fini la saisson avec 20 de motivation ? .....
Il s'agit d'une proposition il peut peut-être existé des paliers en fonction du niveau de l'équipe (L1, L2, L3, L4 ou draft) par exemple ou alors la perte de motivation peut dépendre du niveau de ton adversaire! S'il est niveau NPA "type" très largement supérieur la perte de motivation serait moins inférieure que contre une équipe NPA "type" inférieur au tien.
quentin1996 a écrit :Non car si des gens comme moi joue le titre il y aura d¨des joueur sur le banc ...............Donc non pour toutes les proposition !
Cela rejoint un peu mon premier commentaire dans lequel je dis qu'il faudrait peut-être mettre une perte de motivation plus importante pour les non sélectionnés en cas de défaite mais éviter en cas de victoire (ou alors en mettre si l'équipe adverse avait un NPA "type" bien inférieur et dans lequel le manager pouvait faire tourner)

Enfin ça reste une proposition tous les avis sont acceptés ^^
Après la réalisation c'est vrai que ce sera peut-être un peu compliqué...
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Re: Motivation des joueurs

Message par Jean-Claude Hamel »

Boutchh a écrit :Je suis pour toutes les propositions sauf pour le prestige !
Simple curiosité. Pourquoi non pour le prestige? Pour voir un peu les idées ;)
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Re: Motivation des joueurs

Message par Boutchh »

Je ne sais pas trop pourquoi ... Je pense que le passé est le passé et qu'on ne doit pas s'en occuper.
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